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字号+作者: 来源:大学生澳门永久娱乐网站网 2019-10-10 02:25:30 我要评论() 收藏成功收藏本文

早些时候,一位Pazrax开发商表示,修复假死技能的几个主要问题已经解决。我知道你在使用假死亡时遇到的问题真的很令人沮丧,所以我想在这里更新我们的进展。毫不奇怪

早些时候,一位Pazrax开发商表示,修复假死技能的几个主要问题已经解决。

我知道你在使用假死亡时遇到的问题真的很令人沮丧,所以我想在这里更新我们的进展。毫不奇怪,我们已经找到了问题的主要根源,应该在本周服务器重新启动(在北美发布)后解决。这个问题的原因有点荒谬:你不能在假死之后立即设置陷阱,因为假死会让你过早地离开战场。这听起来可能有违直觉,但接下来我会详细解释这个机制。

当猎人使用虚假死亡时,效果可分为两部分:

一.离开战场(对用户有效)

二.目标的丧失(有效对抗目标使用者的敌人)

退出战斗的效果是即时的,而失去目标的效果则通过正常的消息队列有效。当队列在处理事件时,可能会发生敌人在队列前面攻击用户的事件。这将使用户能够重新进入战斗,然后在处理丢失的目标事件时将用户从敌人的仇恨列表中删除。

问题事件的结果队列如下:

一.敌人已准备好攻击用户(此事件进入顺序)

二.用户执行假日死亡

三.用户退出战斗

四.用户被敌人击中(此事件在此之前已进入序列)

五.用户又回到战场上了

六.敌人失去了目标

七。你必须坚持战斗五秒钟。

我们已经部署了一个在线修复程序,以确保Gotowar事件位于队列中的正确位置,即它在1.12源代码中的位置。修改后的队列如下所示:

一.敌人已准备好攻击用户(此事件进入顺序)

二.用户执行假日死亡

第三,用户被敌人击中(这个事件是在此之前进入的)

四.用户退出战斗

五.敌人失去了目标

六.敌人不再以用户为目标,用户退出战斗。

他说:上一次答覆中所提及的流动资金问题,由于涉及多项较复杂的改变,我们仍在确认是否有其他因素互相配合,但我们相信延迟脱离接触的问题是最严重的问题,所以维修工作应可大大改善你的使用经验,请就这项修订是否已解决有关问题提供意见,我们会继续跟进反馈意见,以确保没有遗漏任何极端情况。

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